Guide PokeMMO Johto : histoire complète, Arènes, CS et objets clés
Suivez ce guide PokeMMO Johto pour chaque badge, CS requise, étape majeure de l’histoire, objet utile et itinéraire post-game.
Bien commencer : ce qu’il faut préparer avant New Bark Town
Un bon guide PokeMMO Johto vous évite des heures d’allers-retours, notamment parce que l’histoire de Johto débloque fréquemment de nouvelles routes avec des CS, des objets clés et des déclencheurs d’événements. Ce guide PokeMMO Johto se concentre sur l’itinéraire scénaristique le plus rapide tout en indiquant les détours qui valent réellement votre temps.
Johto ne se résume pas à une course aux huit badges. La région comprend plusieurs grottes optionnelles, des rencontres liées au temps, des routes avec des objets cachés et des zones ultérieures qui deviennent bien plus accessibles une fois que vous possédez Surf, Force, Siphon, Cascade et Escalade. Votre objectif doit être d’avancer efficacement dans l’histoire principale sans manquer des récompenses précieuses telles que le Multi Exp., la Pièce Rune, des CT utiles et des objets d’évolution.
Avant de choisir un starter, privilégiez la couverture de types plutôt que d’essayer d’utiliser six Pokémon immédiatement.
| Starter | Meilleur avantage en début de partie | Difficulté principale | Types de coéquipiers utiles |
|---|---|---|---|
| Chikorita | Efficace contre les premiers Pokémon Eau, Sol et Roche | Difficultés face à Falkner, Bugsy et Pryce | Feu, Électrik, Vol |
| Cyndaquil | Excellente option offensive en début de partie | A besoin d’aide contre les équipes Eau et Roche | Plante, Électrik, Eau |
| Totodile | Attaquant physique polyvalent et fiable | Peut manquer de couverture spéciale au début | Électrik, Plante, Glace |
Pour une aventure confortable, visez une équipe qui inclut à terme :
- Un type Eau fiable pour Surf, Siphon et Cascade
- Un type Électrik ou Plante contre les adversaires Eau et Vol
- Un type Combat ou Sol contre les menaces Normal, Acier, Glace et Ténèbres
- Un Pokémon rapide avec une puissante attaque Vol pour les déplacements et la couverture
- Un emplacement flexible pour votre Pokémon préféré ou un utilisateur de CS utilitaire
Vous pouvez télécharger le jeu et vérifier la disponibilité régionale actuelle sur le site officiel de PokeMMO, car les mises à jour du MMO peuvent modifier l’accès aux rencontres, la compatibilité des capacités ou de petits détails de quêtes.
Guide PokeMMO Johto : badges 1 à 4
La première moitié de Johto présente les mécaniques clés de la région : les Noigrumes, le PokéMatos, la Carte Radio et plusieurs CS. Ne traversez pas trop vite Cherrygrove, Violet et Goldenrod sans récupérer leurs outils essentiels.
De New Bark Town à Violet City
Commencez à New Bark Town en rendant visite au Professeur Elm pour recevoir votre starter et vos fournitures initiales. Votre mère vous donne le PokéMatos, puis la Route 29 mène vers l’ouest jusqu’à Cherrygrove City. Les Chaussures de Course et la Carte sont des récompenses de confort à obtenir immédiatement.
Continuez par les Routes 30 et 31. Sur la Route 30, récupérez la Boîte à Noigrumes et commencez à cueillir les Noigrumes chaque fois que vous passez près de leurs arbres. Ils sont faciles à ignorer, mais deviennent utiles plus tard pour obtenir des Poké Balls spéciales.
À Violet City, la Tour Chétiflor est obligatoire avant la première Arène. Son combat final vous donne Flash, qui aide dans les grottes ultérieures et reste utile même si vous n’en avez pas besoin sur chaque route.
| Étape importante | Lieu | Action requise | Récompense importante |
|---|---|---|---|
| Starter et PokéMatos | New Bark Town | Parler à Elm et à votre mère | Starter, PokéMatos |
| Carte et Chaussures de Course | Cherrygrove City | Suivre le parcours du tutoriel initial | Navigation et vitesse |
| Boîte à Noigrumes | Route 30 | Visiter la maison au nord de la route | Stockage de Noigrumes |
| Flash | Tour Chétiflor | Vaincre l’ancien au sommet | CS Flash |
| Badge Zéphyr | Arène de Violet | Vaincre Falkner | CT Atterrissage |
| Éclate-Roc | Route 36 | Parler au PNJ près du chemin bloqué | CS Éclate-Roc |
L’équipe de type Vol de Falkner peut être gérée avec des attaques Électrik, Roche ou Glace. Si votre starter est Chikorita, capturer un Geodude ou un Mareep peut rendre ce combat bien plus facile.
Azalea Town et Bugsy
La Route 32 vous donne accès à la Canne, aux Balls Appât et à plusieurs objets utiles avant la Grotte Union. Selon les retours de la communauté, les joueurs recommandent souvent de récupérer la Grelot Coque près de l’approche de la Grotte Union, car elle offre une récupération passive utile durant le début de l’histoire.
Après avoir atteint Azalea Town, visitez la maison de Kurt avant d’entrer dans le Puits Ramoloss. Chasser la Team Rocket du puits fait progresser l’histoire et vous récompense avec une Rapide Ball.
L’Arène de Bugsy utilise une énigme avec des interrupteurs et des plateformes. Les attaques de type Feu, Vol et Roche sont les réponses les plus rapides. Bugsy donne le Badge Essaim et la CT Demi-Tour, l’une des CT les plus utiles du début de Johto.
| Arène | Champion | Spécialité | Réponses efficaces | Récompense |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Falkner | Vol | Électrik, Roche, Glace | Badge Zéphyr, CT Atterrissage |
| 2 | Bugsy | Insecte | Feu, Vol, Roche | Badge Essaim, CT Demi-Tour |
| 3 | Whitney | Normal | Combat, Pokémon défensifs robustes | Badge Plaine, CT Attraction |
| 4 | Morty | Spectre | Ténèbres, Spectre, puissants dégâts neutres | Badge Brume, CT Ball’Ombre |
De la Forêt d’Ilex à Goldenrod City
La Forêt d’Ilex contient une énigme de branches à la manière de Farfetch’d qui mène à la CS Coupe. Ensuite, explorez attentivement la forêt : elle contient une Pierre Plante, la CT Coud’Boule, un Éther et plusieurs objets cachés.
Goldenrod City est l’une des étapes les plus importantes de ce guide PokeMMO Johto. Obtenez le Vélo, la Boîte Jetons, la Boîte Mode et la Carte Radio avant d’affronter Whitney. Les réponses au quiz de la Carte Radio sont généralement :
- Oui
- Oui
- Non
- Non
- Non
Whitney est redoutée, car son Miltank peut rapidement devenir incontrôlable avec Roulade et des soins. Utilisez un type Combat si possible, mais ne comptez pas sur des attaquants fragiles. Intimidation, la paralysie, le sommeil et les changements défensifs sont tous efficaces.
Itinéraire de milieu de jeu : Ecruteak, Olivine et Cianwood
Après Goldenrod, utilisez l’Arrosoir sur la Route 36 pour dégager l’arbre qui bloque le passage. Cela ouvre la Route 37 et Ecruteak City.
Ecruteak est un carrefour majeur de progression. Récupérez le Cherch’Objet, éliminez la rencontre avec la Team Rocket dans la maison à l’ouest du Poké Mart et obtenez Surf. Rendez-vous ensuite à la Tour Cendrée pour déclencher l’événement des bêtes légendaires et combattre votre rival.
L’Arène de Morty est sombre et ressemble à un labyrinthe, mais les capacités de type Ténèbres et Spectre simplifient les combats. Des retours de la communauté indiquent que se déconnecter puis se reconnecter peut améliorer la visibilité dans l’Arène, bien qu’il s’agisse d’une expérience de joueurs et non d’une mécanique garantie.
Ordre Olivine et Cianwood
Une fois Morty vaincu, vous pouvez voyager vers l’ouest jusqu’à Olivine City. L’objectif principal est de gravir le Phare et d’obtenir la demande de médicament pour l’Ampharos malade.
N’affrontez pas Jasmine immédiatement. Voyagez plutôt par les Routes 40 et 41 jusqu’à Cianwood City, récupérez la Potion Secrète, battez Chuck et recevez Vol en quittant l’Arène.
| Étape | Pourquoi elle est importante | Récompenses principales |
|---|---|---|
| Ecruteak City | Progression scénaristique et Surf | CS Surf, Cherch’Objet |
| Tour Cendrée | Combat contre le rival et événement légendaire | Pierre Feu, objets utiles |
| Phare d’Olivine | Lance la quête du médicament pour Ampharos | Super Bonbon, Pierre Foudre |
| Cianwood City | Arène requise et médicament | Potion Secrète, CS Vol |
| Route 47/48 | Itinéraire d’exploration optionnel | Pierre Foudre, Pépite, accès Safari |
| Arène d’Olivine | Sixième badge | Badge Minéral, CT Queue de Fer |
Chuck est spécialisé dans les types Combat. Les attaques Psy, Vol et Fée sont d’excellentes options. Les types Acier de Jasmine deviennent beaucoup plus faciles une fois que vous possédez une couverture Feu, Sol ou Combat.
Cette section du guide PokeMMO Johto est également un excellent moment pour revisiter les villes précédentes. Vol réduit considérablement le temps de déplacement, tandis que Surf ouvre la Grotte Union, le Puits Ramoloss, la Route 32 et des itinéraires supplémentaires contenant des objets.
Lac Colère, Repaire de la Team Rocket et Blackthorn City
Depuis Ecruteak, voyagez vers l’est par la Route 42 en direction de Mahogany Town. Récupérez Force sur la Route 42, puis continuez vers le nord par la Route 43 jusqu’au Lac Colère.
La rencontre avec le Léviator Rouge est obligatoire pour progresser dans l’histoire. Après le combat, obtenez l’Écaille Rouge et rencontrez Lance. Vous pourrez ensuite échanger l’Écaille Rouge contre le Multi Exp. sur la Route 30, ce qui en fait l’un des retours optionnels les plus précieux de Johto.
Repaire de la Team Rocket et Pryce
Mahogany Town cache le Repaire de la Team Rocket derrière la boutique suspecte. La base comprend des mots de passe, des rencontres avec des statues de Persian et trois combats contre des Électrode. Battez les Électrode pour obtenir Siphon.
L’Arène Glace de Pryce utilise des énigmes de sols glissants. Les attaques de type Feu, Combat, Roche et Acier sont idéales. Apportez des objets de soin de statut, car les équipes Glace mettent souvent les Pokémon plus lents sous pression avec des risques de gel et des capacités très puissantes.
| Point de progression scénaristique | Que faire | Déblocage essentiel |
|---|---|---|
| Lac Colère | Vaincre ou capturer le Léviator Rouge | Écaille Rouge |
| Retour sur la Route 30 | Échanger l’Écaille Rouge auprès de Mr. Pokémon | Multi Exp. |
| Repaire de la Team Rocket | Nettoyer la base et battre les Électrode | CS Siphon |
| Arène de Mahogany | Vaincre Pryce | Badge Glacier, CT Champ Neigeux |
| Prise de contrôle de Goldenrod | Nettoyer la Tour Radio et le Souterrain | Carte Magnétique, Aile Arc-en-Ciel |
| Route 44 | Voyager vers l’est après l’intrigue de la Tour Radio | Accès au Chemin Glacé |
Après Pryce, retournez à Goldenrod City. La Team Rocket a pris le contrôle de la Tour Radio : vous devez donc entrer dans le Souterrain, obtenir la Clé Sous-Sol, résoudre l’énigme des interrupteurs colorés, récupérer la Carte Magnétique et nettoyer la Tour Radio.
La fin de cette séquence vous donne l’Aile Arc-en-Ciel et rétablit la progression normale. C’est également un bon moment pour récupérer la Pièce Rune dans la zone souterraine.
Chemin Glacé, Clair et la Ligue Pokémon
La Route 44 mène au Chemin Glacé, où vous obtenez Cascade. La grotte comprend plusieurs énigmes de glace glissante et des rochers à déplacer avec Force ; emportez donc des objets de soin et évitez d’y entrer avec un sac presque plein.
Blackthorn City abrite la dernière Arène. L’équipe de type Dragon de Clair peut être difficile, car les Pokémon Dragon résistent aux attaques élémentaires courantes. Les capacités Glace constituent la solution la plus directe, tandis que les attaques Fée et Dragon sont aussi utiles si elles sont disponibles.
Après avoir vaincu Clair, elle vous envoie à l’Antre du Dragon au lieu de vous donner immédiatement le dernier badge. Répondez aux questions de l’ancien avec compassion et équilibre. La formulation exacte peut varier, mais choisissez des réponses axées sur l’amitié, la confiance, l’entraînement, l’amour et l’équilibre.
| Zone de fin d’histoire | Tâche requise | Récompense clé |
|---|---|---|
| Chemin Glacé | Résoudre les énigmes de glace et de rochers | CS Cascade |
| Arène de Blackthorn | Vaincre Clair | Progression du Badge Lever |
| Antre du Dragon | Réussir le quiz de l’ancien | Croc Dragon, accès à un Dratini offert |
| New Bark Town | Retourner voir Elm | Master Ball |
| Itinéraire de la Tour Carillon | Terminer l’histoire légendaire tardive | Cendre Sacrée |
| Routes 26–27 | Voyager vers Kanto | Super Canne, accès à la Ligue |
Ce guide PokeMMO Johto recommande d’entraîner votre équipe principale approximativement entre les niveaux 48 et 55 avant le Conseil 4. Les besoins exacts varient selon la qualité de l’équipe, les objets et votre connaissance des affrontements, mais arriver sous-nivelé entraîne généralement un farm inutile.
Pour le Conseil 4, une couverture équilibrée vaut mieux qu’un simple avantage de niveau :
| Membre du Conseil 4 | Spécialité | Couverture recommandée |
|---|---|---|
| Will | Psy | Ténèbres, Spectre, Insecte |
| Koga | Poison | Sol, Psy |
| Bruno | Combat/Roche | Psy, Vol, Eau, Plante |
| Karen | Ténèbres | Combat, Insecte, Fée |
| Champion | Dragons mixtes et Pokémon de couverture | Glace, Électrik, Roche, Eau, attaques neutres fiables |
Apportez 20 à 30 objets de soin si vous tentez la Ligue sans compter sur des allers-retours répétés au Centre Pokémon. Les Guérisons, Rappels et soins de statut ont davantage de valeur que les objets de combat très spécifiques pour une première victoire.
Détours optionnels importants et checklist post-game
L’histoire principale ne représente qu’une partie de Johto. Une fois les CS requises obtenues, revisitez les zones précédentes pour récupérer des objets d’évolution, des objets cachés, des rencontres rares et des CT plus puissantes.
| Lieu optionnel | Prérequis | Trouvailles notables |
|---|---|---|
| Grotte Union | Surf | Pierre Lune, Lapras le vendredi, objets d’évolution |
| Puits Ramoloss | Force | Roche Royale, CT Mur de Fer |
| Parc National | Escalade | Pierre Plante |
| Mont Mortar | Surf, Cascade, Escalade | Protecteur, Magmariseur, Écaille Draco |
| Îles Tourbillon | Siphon | Pierre Eau, Roche Royale, objets rares |
| Ruines d’Alph | Plusieurs capacités de terrain et énigmes | Orbe Vie, Eau Mystique, pierres |
| Mont Argenté | Importants prérequis d’accès de fin de jeu | Ceinture Pro, Pierre Aube, combat contre Red |
Les retours de la communauté indiquent que plusieurs itinéraires d’objets dépendent des jours de la semaine en jeu, des saisons ou de conditions particulières. Par exemple :
- Lapras apparaît dans la Grotte Union le vendredi.
- Certaines récompenses renforçant un type sont liées à des jours précis de la semaine.
- Certains objets cachés nécessitent le Cherch’Objet ou une interaction attentive avec des rochers, murs, arbres et cases du sol.
- L’accès au Mont Argenté impose d’importants prérequis de fin de jeu, notamment une progression de complétion régionale.
L’approche post-game la plus efficace ne consiste pas à revisiter chaque route au hasard. Commencez par établir une checklist des CS que vous possédez, puis nettoyez chaque grande grotte optionnelle en un seul voyage dédié.
FAQ
Johto est-il difficile dans PokeMMO ?
Johto peut être difficile, car les Champions d’Arène, les combats contre le rival et le Conseil 4 utilisent des équipes plus puissantes que beaucoup de joueurs ne l’attendent. Ce guide PokeMMO Johto facilite la région en donnant la priorité aux CS essentielles, aux capacités de couverture et à un ordre de badges efficace.
Quel niveau faut-il avoir pour le Conseil 4 de Johto ?
Une équipe autour des niveaux 48 à 55 est un objectif réaliste pour la plupart des joueurs. Une forte synergie, les objets tenus et la couverture de types peuvent compter davantage que quelques niveaux supplémentaires.
Comment obtenir le Multi Exp. à Johto ?
Après avoir vaincu le Léviator Rouge au Lac Colère, apportez l’Écaille Rouge à Mr. Pokémon sur la Route 30. Il l’échange contre le Multi Exp.
Quelles CS sont requises pour le guide PokeMMO Johto ?
Les CS les plus importantes pour l’histoire sont Coupe, Surf, Force, Siphon, Cascade, Vol et, plus tard, Escalade pour l’exploration optionnelle. Flash est utile dans plusieurs grottes, même lorsqu’elle n’est pas strictement requise.
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